O Uruguai quer se posicionar ainda mais entre os países mais influentes da América Latina com relação aos videogames e é por isso que esta 6, 7 e 8 de dezembro, a primeira edição do fórum de videogames LevelUY acontecerá na Torre de las Telecomunicaciones de Antel.
Co-organizado pelo Ministério da Indústria, Energia e Mineração (MIEM), ANTEL e o Programa Global de Serviços do Uruguai XXI, com o apoio da Câmara Uruguaia de Jogos de Vídeo (CAVI), este é o primeiro evento de marca do país a ser realizado no Uruguai.
En este marco, Antonio Carámbula, director ejecutivo de Uruguay XXI explicó que Level UY forma parte de una serie de actividades que la plataforma viene impulsando desde hace un tiempo: «Venimos ejecutando un programa de servicios globales con el Banco Intercamericano de Desarrollo (BID). Uno de los sectores que hemos priorizado es justamente el de las Tecnologías de la Información (TICs) y demás, todo lo que tiene que ver con IT. En ese sentido le hemos puesto foco a todo lo que tiene que ver con videojuegos», sostuvo Carámbula.
En ese sentido, afirmó que «en 2013, la Dinatel empezó a convocar cuál era el estado del sector y hoy existe una mesa público privada que integran, la DINATEl, LA ANII, Antel, Dinapyme, Uruguay XXI y también las cámaras empresariales, CUTI y Cámara de Videojuegos».
El registro y conocimiento de la industria logró que un evento internacional tuviera sede en Uruguay: «Se logró traer un evento de afuera, Gamelab, que se hizo acá durante dos años, 2015 y 2016», subrayó el director de Uruguay XXI, pero explicó que tras dos ediciones parecía que faltaba algo más, po reso surgió LevelUY.
«Empezamos a ver que era necesario tener un evento propio», destacó y agregó que «la idea es tener una marca propia que potencie a Uruguay como referente, que de hecho ya lo es, pero tratar de potenciarlo más».
Además, aseguró que el objetivo es «consolidar esta primera edición para desarrolladores de videojuegos de la región latinoamericana» y así atraer a más actores para que las empresas uruguayas generen contactos y se potencien.
«La idea es generar networking e intercambio con lo que venga de afuera, intentar posicionarlo como un evento que se realiza en Uruguay pero un evento regional», destacó.
Nível uy.
A partir desta manhã na Torre de las Comunicaciones de Antel, os desenvolvedores de videogames uruguaios e latino-americanos têm o que se pretende que seja o primeiro de muitos compromissos no futuro.
O Uruguai XXI espera que o evento tenha uma boa participação, pois oferecerá excelentes oportunidades de trabalho e networking.
Entre as atrações do evento estão Game Design Free to Play convidados Ricardo Carretero do KING (Candy Crush Saga); Experiência do usuário como Jason Schklar (Microsoft, Big Huge Games, Zynga). Auto-publicação e especialistas em marketing como Luke Icenhower da Raw Fury Games (ex-EA e Square Enix) e os irmãos Sam e Seth Coster, que compartilharão sua experiência produzindo, publicando e auto-sustentando seus próprios videogames.
O Uruguai receberá desenvolvedores da Argentina, Brasil, Chile, Bolívia, Peru e México, assim como representantes e membros de suas respectivas associações. Enquanto Lévan Sardjeveladze, presidente da Organização Nacional Francesa de Videogames, uma organização francesa de desenvolvimento de videogames, fornecerá a cota européia para o evento.
Durante os dias que a LEVELUY durará, os participantes terão a oportunidade de participar de palestras, workshops e rodadas de negócios.
Além disso, nos dias 6 e 7 de dezembro também estará disponível uma área de matchmaking/business, onde os participantes poderão solicitar reuniões de negócios com as diversas empresas que estarão presentes no evento.
Três dias para participar de workshops e mesas redondas
Amanhã, quarta-feira, a partir das 10h30 a área de negócios acontecerá na Torre de Telecomunicações. A partir das 13:00 horas, as oficinas serão realizadas em grupos de três ao mesmo tempo e durarão até as 16:30 horas.
A partir das 19:00 horas, serão dadas duas palestras e a partir das 21:00 horas haverá a festa de abertura.
Quinta-feira 7 será o dia das mesas redondas e palestras com 11 no total, a serem realizadas entre 9h15 e 18h30. O dia será encerrado com uma cerimônia de premiação organizada pela Dinatel.
Na sexta-feira 8 haverá um workshop à tarde, que será realizado entre 15:00 e 17:30 horas.
O evento será encerrado com uma festa de encerramento na A+ Escuela de Artes Visuales a partir das 21h00.
EM BREVE
Objetivo. Procura se posicionar como um país de referência
O objetivo de criar uma marca de país no nível dos videogames e orientada para a região é melhorar o posicionamento do Uruguai na América Latina como uma referência no campo.
Esmagamento de doces. O projetista conduz uma oficina
O espanhol Ricardo Carretero, um dos designers que trabalham para a King, a empresa proprietária da Candy Crush, dará uma palestra e um workshop sobre design de jogos premium e gratuito.
Peritos. De todas as partes do mundo
Jason Schklar (Microsoft, Big Huge Games, Zynga). Luke Icenhower dos Raw Fury Games (ex-EA e Square Enix) ou os irmãos Sam e Seth Coster estarão presentes no evento compartilhando suas experiências.
Fonte: El País
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